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Branding e Design
marcio loureiro

Arqueotipos em branding

Arquétipos de branding persona são modelos de personalidade que as marcas utilizam para definir e expressar a sua identidade de forma clara e consistente. Esses arquétipos são baseados em padrões

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Áudio e Música
marcio loureiro

Sound Branding: O Som da Marca

O conceito de sound branding, também conhecido como áudio branding ou sonic branding, refere-se ao uso estratégico de elementos sonoros para representar uma marca, empresa, produto ou serviço. Assim como

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Branding e Design
marcio loureiro

O que é Gestalt?

A Gestalt é uma abordagem psicológica que se concentra na compreensão da percepção humana e na maneira como as pessoas percebem e interpretam o mundo ao seu redor. Ela surgiu

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Estratégia de Negócios
marcio loureiro

Índice BigMac

O Índice Big Mac é um indicador econômico informal que foi criado pelo The Economist em 1986. Esse índice compara o poder de compra de diferentes moedas, com base no

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Branding e Design
marcio loureiro

Design X Arte

Design vs. Arte: Explorando as Diferenças e as Interseções O debate sobre a relação entre design e arte é uma questão intrincada e estimulante que tem intrigado pensadores, criativos e

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Desenvolvimento e Tecnologia
marcio loureiro

Arquitetura X Design de Software

Muito provavelmente se você e da área de TI ou já participou de alguma maneira de projeto de sistemas, já deve ter ouvido um desses termos. Se buscarmos a definição

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Estratégia de Negócios
marcio loureiro

A “Economia da Experiência”

No século xxi, as experiências de design e venda ofuscaram a fabricação de itens físicos. Uma experiência evoca emoções e gera memórias; envolve ação dramática, engajamento sensorial e interação com

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UX / UI
marcio loureiro

Maslow no UX

A Hierarquia de Maslow é uma teoria psicológica que descreve as necessidades humanas em cinco níveis hierárquicos, indo desde as necessidades básicas, como alimentação e segurança, até necessidades mais complexas,

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Gestão e Agilidade
marcio loureiro

Cone da Plausibilidade

O Cone da Plausibilidade (também conhecido como Cone da Incerteza) é um conceito utilizado em gestão de projetos e riscos que representa a relação entre a quantidade de informações disponíveis

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Marketing
marcio loureiro

Persona X Público-Alvo

O público-alvo e a persona são conceitos importantes no marketing e ambos são usados para entender o cliente ideal de uma empresa, mas eles se diferenciam em alguns aspectos. O

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Estratégia de Negócios
marcio loureiro

Princípio de Pareto

O princípio de Pareto, também conhecido como regra 80/20, foi formulado pelo economista italiano Vilfredo Pareto no final do século XIX e estabelece que, em muitos casos, 80% dos efeitos

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Estratégia de Negócios
marcio loureiro

Estratégia “Cauda Longa”

A cauda longa (ou long tail, em inglês) é um conceito criado por Chris Anderson em 2004 que se refere à possibilidade de se vender uma grande variedade de produtos

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