
Arqueotipos em branding
Arquétipos de branding persona são modelos de personalidade que as marcas utilizam para definir e expressar a sua identidade de forma clara e consistente. Esses arquétipos são baseados em padrões
Arquétipos de branding persona são modelos de personalidade que as marcas utilizam para definir e expressar a sua identidade de forma clara e consistente. Esses arquétipos são baseados em padrões
O estudo de Bamz sobre a preferência de cores de acordo com a idade no consumo de produtos explora como diferentes faixas etárias têm inclinações específicas em relação às cores,
O conceito de sound branding, também conhecido como áudio branding ou sonic branding, refere-se ao uso estratégico de elementos sonoros para representar uma marca, empresa, produto ou serviço. Assim como
A teoria das cores é um campo de estudo que evoluiu ao longo de séculos e envolveu contribuições de cientistas, filósofos e artistas ao longo da história. Aqui está um
A criação de design visual para marcas e produtos é uma disciplina complexa que combina criatividade, psicologia e estratégia de comunicação. Existem várias metodologias e técnicas que os designers utilizam
A Gestalt é uma abordagem psicológica que se concentra na compreensão da percepção humana e na maneira como as pessoas percebem e interpretam o mundo ao seu redor. Ela surgiu
O Índice Big Mac é um indicador econômico informal que foi criado pelo The Economist em 1986. Esse índice compara o poder de compra de diferentes moedas, com base no
Design vs. Arte: Explorando as Diferenças e as Interseções O debate sobre a relação entre design e arte é uma questão intrincada e estimulante que tem intrigado pensadores, criativos e
Muito provavelmente se você e da área de TI ou já participou de alguma maneira de projeto de sistemas, já deve ter ouvido um desses termos. Se buscarmos a definição
Brand equity é o valor que uma marca possui além dos produtos e serviços que ela oferece. É o valor intangível que uma marca acumula ao longo do tempo… Brand
No século xxi, as experiências de design e venda ofuscaram a fabricação de itens físicos. Uma experiência evoca emoções e gera memórias; envolve ação dramática, engajamento sensorial e interação com
A Hierarquia de Maslow é uma teoria psicológica que descreve as necessidades humanas em cinco níveis hierárquicos, indo desde as necessidades básicas, como alimentação e segurança, até necessidades mais complexas,
O Cone da Plausibilidade (também conhecido como Cone da Incerteza) é um conceito utilizado em gestão de projetos e riscos que representa a relação entre a quantidade de informações disponíveis
O público-alvo e a persona são conceitos importantes no marketing e ambos são usados para entender o cliente ideal de uma empresa, mas eles se diferenciam em alguns aspectos. O
O princípio de Pareto, também conhecido como regra 80/20, foi formulado pelo economista italiano Vilfredo Pareto no final do século XIX e estabelece que, em muitos casos, 80% dos efeitos
A cauda longa (ou long tail, em inglês) é um conceito criado por Chris Anderson em 2004 que se refere à possibilidade de se vender uma grande variedade de produtos