Maslow no UX

A Hierarquia de Maslow é uma teoria psicológica que descreve as necessidades humanas em cinco níveis hierárquicos, indo desde as necessidades básicas, como alimentação e segurança, até necessidades mais complexas, como autorrealização e autoestima.

Essa teoria pode ser aplicada ao design de experiência do usuário (UX) para entender as necessidades e desejos dos usuários em relação a um produto ou serviço. A seguir, descrevo como a hierarquia de Maslow pode ser aplicada em UX:

  1. Necessidades fisiológicas: essas são as necessidades mais básicas, como a fome, sede e sono. Na aplicação em UX, isso se traduz em garantir que o usuário tenha uma navegação fácil e intuitiva, permitindo que encontre rapidamente o que está procurando e que possa usar o produto ou serviço sem se sentir frustrado.
  2. Necessidades de segurança: a segurança é a segunda necessidade básica de Maslow, e no contexto de UX, pode ser aplicada garantindo que o usuário tenha confiança no produto ou serviço que está usando. Isso pode ser feito por meio de medidas de segurança de dados, informações claras e precisas sobre privacidade e garantias de devolução ou troca em caso de problemas.
  3. Necessidades sociais: as necessidades sociais incluem o senso de pertencimento e de conexão com outras pessoas. Na aplicação em UX, isso se traduz em criar uma comunidade em torno do produto ou serviço, permitindo que os usuários se conectem e interajam entre si.
  4. Necessidades de estima: as necessidades de estima se referem à autoestima e à necessidade de respeito e reconhecimento. Na aplicação em UX, isso se traduz em criar uma experiência que faça o usuário sentir-se valorizado, respeitado e reconhecido, por exemplo, por meio de feedbacks e elogios.
  5. Necessidades de autorrealização: essa é a necessidade mais elevada na hierarquia de Maslow, e se refere à busca de crescimento pessoal, realização e autodesenvolvimento. Na aplicação em UX, isso se traduz em criar uma experiência que ajude o usuário a atingir seus objetivos e a se sentir realizado, por exemplo, fornecendo ferramentas e recursos para melhorar suas habilidades ou alcançar seus objetivos.

Aaron Walter e Jared M. Spool, em seu artigo “Applying Maslow’s Hierarchy of Needs to UX” (“Aplicando a Hierarquia de Necessidades de Maslow ao UX”, em tradução livre), defendem que o design centrado no usuário deve levar em consideração as necessidades humanas básicas de acordo com a teoria de Maslow.

Eles argumentam que, ao projetar produtos e experiências digitais, os designers devem atender às necessidades humanas básicas, como fisiologia, segurança, pertencimento, estima e autorrealização.